Planejador de tickets da temporada
Estime se dá para chegar na meta do megastore/leilão. Fórmula do jogo: base + VIP (+2 em delivery/chore) + itens do capítulo (+1 cada). Baú é fixo; bounties (animais/pop) não ganham VIP.
Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries
1. Meta
Escolha o item ou digite quantos tickets você quer juntar.
Digite o saldo de Shiny Feather que aparece no jogo, ou sincronize o inventário pela extensão.
2. Buffs
Cada item ligado soma +1 ticket em delivery, chore e bounty. Desligue para simular sem o set.
Não vale para animais, pop shop nem baú.
Em dia double, cada delivery de ticket rende o dobro. Contamos cada dia double como 1 dia extra de deliveries.
Valor fixo — sem VIP e sem +1 dos itens.
Total restante do passe (não por semana). Ex.: ~290 no pior cenário.
3. Deliveries (por dia)
Clique para ligar/desligar NPCs. O número grande já inclui VIP e itens.
4. Chores (por semana)
Base = reward cru do chore (antes de VIP/itens). Qtd = quantos você faz na semana.
5. Animais / bounties (por semana)
Base = tickets do bounty sem buff. O jogo NÃO soma VIP aqui — só os +1 dos itens.
6. Pop shop / bounties (por semana)
Mesma regra dos animais: base crua + itens. Ajuste a base conforme o board da semana.
Resultado
De onde vêm os tickets
Compensa pegar os itens +1?
Olha só os itens ligados que você ainda não tem: custo P2P vs tickets extras e Flower economizado em deliveries caras.