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Planejador de tickets da temporada

Estime se dá para chegar na meta do megastore/leilão. Fórmula do jogo: base + VIP (+2 em delivery/chore) + itens do capítulo (+1 cada). Baú é fixo; bounties (animais/pop) não ganham VIP.

Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries

1. Meta

Escolha o item ou digite quantos tickets você quer juntar.

Digite o saldo de Shiny Feather que aparece no jogo, ou sincronize o inventário pela extensão.

2. Buffs

Cada item ligado soma +1 ticket em delivery, chore e bounty. Desligue para simular sem o set.

Não vale para animais, pop shop nem baú.

Em dia double, cada delivery de ticket rende o dobro. Contamos cada dia double como 1 dia extra de deliveries.

Valor fixo — sem VIP e sem +1 dos itens.

Total restante do passe (não por semana). Ex.: ~290 no pior cenário.

3. Deliveries (por dia)

Clique para ligar/desligar NPCs. O número grande já inclui VIP e itens.

4. Chores (por semana)

Base = reward cru do chore (antes de VIP/itens). Qtd = quantos você faz na semana.

5. Animais / bounties (por semana)

Base = tickets do bounty sem buff. O jogo NÃO soma VIP aqui — só os +1 dos itens.

6. Pop shop / bounties (por semana)

Mesma regra dos animais: base crua + itens. Ajuste a base conforme o board da semana.

Resultado

Ainda precisa-
Ritmo necessário / sem-
Seu ritmo / sem-
Projeção no fim-
Folga (+) ou falta (−)-

De onde vêm os tickets

Compensa pegar os itens +1?

Olha só os itens ligados que você ainda não tem: custo P2P vs tickets extras e Flower economizado em deliveries caras.

Custo itens (FLOWER)-
Tickets extras (temporada)-
Flower economizado (est.)-