Planificador de tickets de temporada
Estima si puedes llegar a la meta del megastore/subasta. Fórmula del juego: base + VIP (+2 en delivery/chore) + ítems del capítulo (+1 cada uno). El cofre es fijo; bounties (animales/pop) no reciben VIP.
Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries
1. Meta
Elige el ítem o escribe cuántos tickets quieres juntar.
Escribe el saldo de Shiny Feather del juego, o sincroniza el inventario con la extensión.
2. Buffs
Cada ítem activo suma +1 ticket en delivery, chore y bounty. Apágalo para simular sin el set.
No aplica a animales, pop shop ni cofre.
En día doble, cada delivery de ticket paga ×2. Contamos cada día doble como 1 día extra de deliveries.
Valor fijo — sin VIP y sin +1 de ítems.
Total restante del pase (no por semana). Ej.: ~290 en el peor caso.
3. Deliveries (por día)
Clic para activar/desactivar NPCs. El número ya incluye VIP e ítems.
4. Chores (por semana)
Base = reward crudo del chore (antes de VIP/ítems). Cant = cuántos haces por semana.
5. Animales / bounties (por semana)
Base = tickets del bounty sin buff. El juego NO suma VIP aquí — solo los +1 de ítems.
6. Pop shop / bounties (por semana)
Misma regla que animales: base cruda + ítems. Ajusta la base según el board de la semana.
Resultado
De dónde salen los tickets
¿Compensan los ítems +1?
Mira ítems activos que aún no tienes: coste P2P vs tickets extra y Flower ahorrado en deliveries caras.