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Planificador de tickets de temporada

Estima si puedes llegar a la meta del megastore/subasta. Fórmula del juego: base + VIP (+2 en delivery/chore) + ítems del capítulo (+1 cada uno). El cofre es fijo; bounties (animales/pop) no reciben VIP.

Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries

1. Meta

Elige el ítem o escribe cuántos tickets quieres juntar.

Escribe el saldo de Shiny Feather del juego, o sincroniza el inventario con la extensión.

2. Buffs

Cada ítem activo suma +1 ticket en delivery, chore y bounty. Apágalo para simular sin el set.

No aplica a animales, pop shop ni cofre.

En día doble, cada delivery de ticket paga ×2. Contamos cada día doble como 1 día extra de deliveries.

Valor fijo — sin VIP y sin +1 de ítems.

Total restante del pase (no por semana). Ej.: ~290 en el peor caso.

3. Deliveries (por día)

Clic para activar/desactivar NPCs. El número ya incluye VIP e ítems.

4. Chores (por semana)

Base = reward crudo del chore (antes de VIP/ítems). Cant = cuántos haces por semana.

5. Animales / bounties (por semana)

Base = tickets del bounty sin buff. El juego NO suma VIP aquí — solo los +1 de ítems.

6. Pop shop / bounties (por semana)

Misma regla que animales: base cruda + ítems. Ajusta la base según el board de la semana.

Resultado

Aún necesitas-
Ritmo necesario / sem-
Tu ritmo / sem-
Proyección al final-
Holgura (+) o falta (−)-

De dónde salen los tickets

¿Compensan los ítems +1?

Mira ítems activos que aún no tienes: coste P2P vs tickets extra y Flower ahorrado en deliveries caras.

Coste ítems (FLOWER)-
Tickets extra (temporada)-
Flower ahorrado (est.)-