Expansión de isla y biomas

Tiles, nivel bumpkin, Basic → Spring → Desert → Volcano, nodos y costes P2P por expansión.

Cada expansión añade tiles jugables, nodos de recursos y requisitos de nivel. Sin plan, gastas Gold, Crimstone u Oil antes de tiempo. Manager centraliza datos en Expansion info.

Mapa mental de biomas

Isla Nombre Max expansiones Prestigio
basic Basic Island 9 0
spring Petal Paradise 16 1
desert Desert Island 25 2
volcano Volcano Island 30 3

El grid oficial tiene 30 tiles numerados en mapa mundial. Hitos visuales en tiles 9, 16, 25 y 30 marcan saltos de bioma.

Coste de mudanza entre islas

Salto Recurso
Basic → Spring 10 Gold
Spring → Desert 20 Crimstone
Desert → Volcano 200 Oil

No es solo cosmético: cada bioma desbloquea cultivos, skills gates y impuestos P2P distintos (Marketplace).

Qué trae cada expansión

Por tile, Manager lista:

  • Bumpkin level mínimo.
  • Tiempo de construcción.
  • Resource nodes (árboles, piedras, minerales).
  • Max nodes y total resources estimados.
  • Coste P2P live agregado.

Úsalo para decidir si farmeas recursos o compras en plaza antes de expandir.

Consejo: Compara coste P2P del tile vs tu stock actual en P2P calc. A veces esperar un día de chop rinde más que comprar Wood al piso.

Progresión recomendada early

  1. Completa tutorial y primeras misiones Pete (Quests).
  2. Expande tiles early con Sunflower/Potato loop.
  3. Desbloquea herramientas antes de tiles con muchos nodos Wood/Stone.
  4. Sube bumpkin vía cooking (Cooking XP) para gates altos.

Cada expansión tardía puede exigir Lv40+ bumpkin. Tabla XP en Bumpkin info.

Nodos y especialización

Bioma Recursos destacados
Basic Wood, Stone, Sunflower
Spring Frutas, greenhouse, flores
Desert Crimstone, hierbas desert
Volcano Oil, minerales avanzados

Más tiles ≠ automáticamente más profit. Un tile con 5 nodos Wood mal aprovechado con stock cap lleno es peor que optimizar entregas Betty.

Prestigio y reputación

Subir de isla suma hitos de reputación (+50 Desert, +50 Volcano). Visible en land page de Manager junto a facción y pets.

Expansion vs stock vs skills

Antes de tile caro:

  • ¿Tienes stock de herramientas para explotar nodos nuevos?
  • ¿Skills de Trees/Mining suben caps relevantes? Ver Skills.
  • ¿Impuesto de recursos en tu isla reduce ganancia P2P? Basic 100%, Spring 55%, Desert 25%, Volcano 15% (VIP y shrines modifican).

Errores comunes

Expandir sin nivel. La UI bloquea, pero algunos jugadores craftean recursos del tile imposible y los atoran.

Ignorar tiempo de build. Usa gems solo si el ROI de nodos desbloqueados supera coste gem; calcula horas perdidas.

Saltar Spring demasiado pronto. Frutas y flores piden infraestructura; Basic incompleto deja tools pobres.

Olvidar Oil en Volcano. 200 Oil de mudanza es proyecto mid-late; revisa crafting y entregas antes.

Herramientas Manager


Siguiente paso

Coordina cultivos con Estaciones y calendario, o abre Skills para alinear puntos con el bioma donde expandes.