Flores, cruce y miel

Flower beds, crossbreed, regalos NPC, beehive, bee swarm y shrines que aceleran polinización.

Las flores son mid-game de Spring: cruzas semillas con flores padre para obtener variedades, regalas a NPCs por puntos bonus y alimentas beehives que producen Honey para cooking de alto XP. Catálogo en Flowers info.

Flower beds y tiempos

Cada semilla tiene días de crecimiento en cama:

Semilla Días típicos
Sunpetal 1
Bloom 2
Lily 5
Lavender, Gladiolus, Clover, Edelweiss 3

Planifica rotación como cultivos pero en escala de días, no horas (Estaciones).

Crossbreeding

Fórmula: semilla + flores padre → flor objetivo.

Manager muestra tarjetas de cruce scrapeadas de sfl.world y rutas Best recipe (Nd) = camino completo con conteo de días.

Pasos:

  1. Identifica flor objetivo en Flowers info.
  2. Craftea/obtén semilla base.
  3. Planta padres en orden de receta.
  4. Espera días; no fuerces con gems salvo deadline chapter.
Tip: Guarda padres raros antes de cruzar consumibles; algunos paths piden flores intermedias.

Regalos NPC (Gifts)

Sección Gifts: flor favorita por NPC → puntos bonus. Tabla acumulativa:

  • Recompensas por umbral de puntos.
  • Recompensas recurrentes ("Then every N: items").

Cruza con Deliveries info para NPCs que ya visitas daily.

Honey y beehive

Honey sale de beehive colocado cerca de flores activas. Usos:

  • Recetas cooking con alto XP (Cooking info).
  • Skill Buzzworthy Treats multiplica XP en esas recetas (Skills).

Bee swarm es evento pasivo que acelera polinización; shrines modifican probabilidad.

Shrines relevantes

En página pets/flores:

Shrine Efecto orientativo
Moth Shrine −25% flower growth, 20% +1 flower
Bear Shrine +0.5 honey speed, +20% bee swarm

Craft con Acorn + recursos pet; P2P excluye Acorn en overlays Manager.

Bees & Flowers skill tree

Nodos dedicados en Skills info. Sin puntos aquí, miel es lenta y cooking XP sufre.

Economía

Flores raras tienen piso P2P en Trade. Antes de regalar masivo a NPC, compara valor plaza vs puntos de gift.

Honey suele ser ingrediente, no producto final: calcula cadena hasta plato comible para XP real.

Puntos NPC y thresholds

Los regalos acumulan puntos por NPC. Manager lista umbrales y recompensas recurrentes en Flowers info. Estrategia:

  • Early Spring: foco en un NPC cuyas recompensas desbloqueen crafting útil.
  • Mid chapter: regalos masivos durante ventana de puntos dobles si el evento lo permite.
  • Late: evalúa si el ítem recurrente vale más en megastore (Chapter race) que farmear flores tres días.

Documenta qué flor favorita corresponde a cada NPC; confundir Sunpetal con Lily quema días de cruce.

Layout de isla: camas + beehive

Coloca beehive adyacente a camas activas para maximizar honey/h. Moth Shrine y Bear Shrine (Pets info) modifican growth y swarm; planifica tiles antes de expandir de más en Basic. Cada cama ocupa espacio que compite con frutas (Expansión); no plantes flores en half island sin skills Bees & Flowers.

Rutina floricultor

  1. Mantén camas con timers escalonados.
  2. Sync beehive cuando hay flores en bloom.
  3. Regala favoritos del NPC del día de entrega doble.
  4. Craft honey recipes en batch nocturno (Cooking XP).

Errores comunes

Cruce sin leer Best recipe. Pierdes días en dead-end.

Beehive lejos de camas. Menos honey/h.

Vender flor de quest chapter. Revisa Chapter race antes.

Ignorar stock semillas flor. Caps separados de crops (Stock limits).


Siguiente paso

Invierte en Pets para shrines que potencian flores/miel, o usa Pet feed calc si ya tienes equipo pet activo.