Flores, cruce y miel
Flower beds, crossbreed, regalos NPC, beehive, bee swarm y shrines que aceleran polinización.
Las flores son mid-game de Spring: cruzas semillas con flores padre para obtener variedades, regalas a NPCs por puntos bonus y alimentas beehives que producen Honey para cooking de alto XP. Catálogo en Flowers info.
Flower beds y tiempos
Cada semilla tiene días de crecimiento en cama:
| Semilla | Días típicos |
|---|---|
| Sunpetal | 1 |
| Bloom | 2 |
| Lily | 5 |
| Lavender, Gladiolus, Clover, Edelweiss | 3 |
Planifica rotación como cultivos pero en escala de días, no horas (Estaciones).
Crossbreeding
Fórmula: semilla + flores padre → flor objetivo.
Manager muestra tarjetas de cruce scrapeadas de sfl.world y rutas Best recipe (Nd) = camino completo con conteo de días.
Pasos:
- Identifica flor objetivo en Flowers info.
- Craftea/obtén semilla base.
- Planta padres en orden de receta.
- Espera días; no fuerces con gems salvo deadline chapter.
Tip: Guarda padres raros antes de cruzar consumibles; algunos paths piden flores intermedias.
Regalos NPC (Gifts)
Sección Gifts: flor favorita por NPC → puntos bonus. Tabla acumulativa:
- Recompensas por umbral de puntos.
- Recompensas recurrentes ("Then every N: items").
Cruza con Deliveries info para NPCs que ya visitas daily.
Honey y beehive
Honey sale de beehive colocado cerca de flores activas. Usos:
- Recetas cooking con alto XP (Cooking info).
- Skill Buzzworthy Treats multiplica XP en esas recetas (Skills).
Bee swarm es evento pasivo que acelera polinización; shrines modifican probabilidad.
Shrines relevantes
En página pets/flores:
| Shrine | Efecto orientativo |
|---|---|
| Moth Shrine | −25% flower growth, 20% +1 flower |
| Bear Shrine | +0.5 honey speed, +20% bee swarm |
Craft con Acorn + recursos pet; P2P excluye Acorn en overlays Manager.
Bees & Flowers skill tree
Nodos dedicados en Skills info. Sin puntos aquí, miel es lenta y cooking XP sufre.
Economía
Flores raras tienen piso P2P en Trade. Antes de regalar masivo a NPC, compara valor plaza vs puntos de gift.
Honey suele ser ingrediente, no producto final: calcula cadena hasta plato comible para XP real.
Puntos NPC y thresholds
Los regalos acumulan puntos por NPC. Manager lista umbrales y recompensas recurrentes en Flowers info. Estrategia:
- Early Spring: foco en un NPC cuyas recompensas desbloqueen crafting útil.
- Mid chapter: regalos masivos durante ventana de puntos dobles si el evento lo permite.
- Late: evalúa si el ítem recurrente vale más en megastore (Chapter race) que farmear flores tres días.
Documenta qué flor favorita corresponde a cada NPC; confundir Sunpetal con Lily quema días de cruce.
Layout de isla: camas + beehive
Coloca beehive adyacente a camas activas para maximizar honey/h. Moth Shrine y Bear Shrine (Pets info) modifican growth y swarm; planifica tiles antes de expandir de más en Basic. Cada cama ocupa espacio que compite con frutas (Expansión); no plantes flores en half island sin skills Bees & Flowers.
Rutina floricultor
- Mantén camas con timers escalonados.
- Sync beehive cuando hay flores en bloom.
- Regala favoritos del NPC del día de entrega doble.
- Craft honey recipes en batch nocturno (Cooking XP).
Errores comunes
Cruce sin leer Best recipe. Pierdes días en dead-end.
Beehive lejos de camas. Menos honey/h.
Vender flor de quest chapter. Revisa Chapter race antes.
Ignorar stock semillas flor. Caps separados de crops (Stock limits).
Siguiente paso
Invierte en Pets para shrines que potencian flores/miel, o usa Pet feed calc si ya tienes equipo pet activo.