Entregas e chores diários

Sistema de deliveries, recompensas, chores do Bumpkin, tickets sazonais e rotina eficiente.

Duas rotinas, um objetivo

Entregas (deliveries) pedem recursos ou pratos craftados em troca de Coins, gems, tickets sazonais e itens evento. Chores são tarefas menores ligadas ao Bumpkin ou NPCs — rápidas, mas somam gems e XP ao longo do mês.

Ignorar qualquer um deixa você atrás na temporada sem perceber. Referências: /info/deliveries e /info/quest.

Como funcionam entregas

Pedidos aparecem em slots limitados (balão, board ou NPC — UI muda por patch). Cada entrega lista:

  • Itens exatos e quantidade.
  • Recompensa visível antes de confirmar.
  • Timer de expiração opcional.

Fluxo recomendado

  1. Abrir painel de entregas ao login.
  2. Marcar pedidos completáveis hoje com estoque atual.
  3. Craft diferencial (só o que falta).
  4. Entregar do mais valioso (gems/tickets) para o menor.
  5. Reavaliar após colheita/cozinha noturna.
Dica: Guarde entregas quase prontas para Entrega Dupla — detalhes no guia estações e calendário. Na extensão, ligue alertas de deliveries e use o painel com a aba do jogo aberta.

Tipos de recompensa

Recompensa Uso
Coins Expansão, craft, mercado
Gems Acelerar, pass, compras premium
Tickets sazonais Pass, megastore, leilão
Itens exclusivos Coleção, craft sazonal

Compare gem/hora de entrega vs farm passivo — entrega quase sempre vence no mid game.

Chores e quests

Chores resetam em cadência diária ou semanal. Exemplos: interagir com NPC, plantar X, pescar Y. Quests narrativas desbloqueiam ilhas ou edifícios — não pule cutscenes de expansão.

/info/quest agrega cadeias longas; chores aparecem no HUD.

Checklist chores (5 min):

  1. Listar ícones no mapa.
  2. Completar os que compartilham rota (ex.: passar pelo pier = pesca + NPC).
  3. Claim recompensa antes de logout.

Planejamento de estoque para entregas

Entregas punem estoque mal gerenciado. Pipeline:

  • Manter buffer de ingredientes tier médio (Wheat, Egg, Milk).
  • Cozinhar após ler três entregas abertas — evita converter item que pedido quer cru.
  • Animais alimentados antes de craft que exige ovo/leite.

Entregas e cozinha

Overlap é rei: duas entregas pedindo Cake diferente topping ainda compartilham base. Veja /info/cooking e cozinha e XP.

Skills economy/cooking amplificam retorno — /tools/skills.

Entregas e pesca

Pedidos de peixe raro aparecem sem aviso longo. Mantenha Bait craftado se costa desbloqueada — guia pesca.

Temporada: tickets e pass

Entregas são principal fonte de tickets para pass e megastore. Meta semanal típica:

Jogador Meta
Casual Completar slots diários + chores
Competitivo Zero slot vazio + Entrega Dupla + bounties

Bounties listados em chapter e leilões.

Entrega Dupla (reforço)

Evento multiplica payout — não entregue pedido difícil na véspera. Prepare craft 24h antes; esvazie inventário.

Aviso: Entrega expirada some com recompensa — timer importa em pedidos premium.

Chores vs tempo real

Chores não substituem entregas gem-heavy. Rotina 30 min/dia:

  • 10 min chores + coleta mapa.
  • 15 min craft/entrega.
  • 5 min replantio alinhado ao clima.

Erros comuns

  • Entregar item errado (qualidade/tier).
  • Aceitar entrega impossível e bloquear slot dias.
  • Ignorar chore semanal com ticket grande.
  • Vender recurso da entrega no mercado por impulso.

Facções e entregas

Algumas entregas bonificam marks de facção — /util/factions. Alinhe facção antes de spam entrega kitchen.

Ferramentas Manager

Próximo passo

Com fluxo diário sólido, aprenda a vender e comprar com outros jogadores sem taxa surpresa no guia Marketplace e trade P2P.